• RE:Flex vai trazer intuitiva morphing e warping para a Combustão, o after Effects, a Agitação, Sistemas Discretos (IFFFS) e Fusion! Os melhores resultados são obtidos utilizando RE:Efeitos visuais " de propriedade e de tecnologia sofisticada. RE:Flex é especialmente fácil de aprender porque ele usa o host do próprio programa ferramentas de desenho e mascaramento (quando disponível) para orientar a deformação e metamorfose; como tal, não há necessidade de aprender todo um novo interface de utilizador. Usando o nosso software de controle patenteado, RE:Flex é o primeiro programa de metamorfose para combinar mão recurso de correspondência com o registro automático de imagens. RE:Flex deformações são feitas fácil. Especificar apenas "a partir de" geometria (em vermelho) e "para" geometria (em amarelo). Não malhas. Sem a nova interface do usuário para aprender. As máscaras podem ser abertas ou fechadas, e não precisa ser ligado em qualquer forma particular. Imagem cortesia de Videometry. RE:Flex automática, o recurso de alinhamento funciona em conjunto com mão-especificado correspondências. Depois que o primeiro alinhamento de mão-de correspondência de correspondências, RE:Flex, em seguida, usa o rastreamento encontrado em RE:Vision aclamado Twixtor produto para alinhar automaticamente a não-handmatched partes da imagem. O alinhamento automático recurso pode melhorar muito transformações, sem a necessidade de especificar todos os recursos à mão! Aqui estão algumas características-chave de "RE Flex": ■ Deformação é dirigido através do programa host roto ferramentas (splines e polilinhas), não através de uma grade de malha de pontos! ■ Geometrias não precisa ser fechado formas ■ Suave e não-poligonais de deformação ■ Interativo de deformação: vista a urdidura como você arrastar o controle de formas ■ Opção para combinar com vértices correspondentes geometrias para o controle fino ■ 8 e 16 bits por canal de suporte. De ponto flutuante com suporte no AE 70 ou mais tarde (Professional Edition), Agitar e de Fusão. ■ Anti-aliasing subamostragem ■ MipMap de filtragem ■ Deformação é direcionado usando conjuntos de "a partir de" geometrias e "para" geometrias em cada quadro. ■ A quantidade de deformação pode ser especificado e animado. ■ Quantidade variável de forma a transição entre "de" e "para" geometrias pode ser especificado por-forma. ■ Quando morphing de stil-para-ainda a metamorfose ocorre através da criação de um conjunto de geometria na "fonte" da imagem, em seguida, mover o conjunto de lugares correspondentes sobre o "destino" de imagem. ■ Alinhamento automático de recurso que pode ser usado sozinho ou em conjunto com mão-especificado correspondências. Este recurso pode melhorar muito transformações, sem a necessidade de especificar todos os recursos à mão. ■ Se transformar de um movimento de seqüência para outra. ■ Por padrão, as duas imagens são linearmente cruz-dissolvido. Para maior controle, a quantidade de cross-dissolve pode ser especificado para cada pedaço de correspondência de geometrias individualmente. ■ Quantidade variável de forma a transição entre "de" e "para" geometrias pode ser especificado por-forma. Requisitos: ■ De combustão 4.0 e posterior
  • YNT:Flex sezgisel geçişin getirmek ve Yanma için eğilme Etkileri (İFFFS), Sallamak, Gizli Sistemleri ve Füzyon Sonra! Üstün sonuçlar YNT:Vizyon Etkileri' özel ve gelişmiş teknoloji kullanarak elde edilir. YNT:mevcut (zaman) çözgü ve geçişin doğrudan ana programın kendi çizim ve maskeleme araçları kullandığından Flex öğrenmek özellikle kolaydır; bunun gibi, yepyeni bir kullanıcı arayüzü öğrenmek için gerek yoktur. Özel izleme yazılımı, RE:Flex otomatik görüntü kaydı ile eşleşen el özelliği birleştiren ilk geçişin programı. RE:Flex çözgü kolay yapılır. Sadece (kırmızı) geometriden" belirtin "ve "" (sarı) geometri. Hayır kafes. Yeni bir kullanıcı arayüzü öğrenmek için. Maskeler açık veya kapalı olabilir ve belirli bir şekilde bağlı olması gerekmez. Videometry resmi nezaket. YNT:el ile birlikte Flex otomatik hizalama özelliği çalışır-yazışmalar belirtildi. İlk hizalama el-Flex sonra izleme kullanır eşleşti yazışmalar, YNT:otomatik görüntü-handmatched parçaları olmayan hizalamak için YENİDEN:Vizyon alkışlanan Twixtor ürün bulundu. Otomatik hizalama özelliği, büyük ölçüde el ile tüm özellikleri belirtmek zorunda kalmadan morphs artırabilir. RE Flex "bazı temel özellikleri şunlardır: # Çözgü (eğriler ve çoklu çizgiler), ana programın roto araçları ile değil, mesh noktaları bir tablo üzerinden yönlendirilir. ? Geometrileri kapalı olması gerekmez şekiller ? Düzgün olmayan çokgen çözgü ? İnteraktif çözgü: denetim sürüklerken warp görünüm şekilleri Daha iyi denetim için ilgili geometrileri noktalar maç için ? seçeneği Kanal başına desteği # 8 ve 16 bit. Kayan nokta 70 AE veya (Professional Edition), Sarsıntı ve Füzyon sonra destekledi. ? Anti-aliasing alt-örneklemesi ? MipMap filtreleme # Çözgü geometrileri her karede" geometri "ve" "ayarlar kullanılarak yönlendirilir. Çarpıtma bu ? miktarı belirtilen ve hareketli olabilir. "Ve "için" geometri arasında "şekil geçiş ? değişken miktar şeklinde belirtilebilir. Halen geçişin ne zaman?-hala geçişin "kaynak" görüntü geometri kümesi oluşturma, sonra da "hedef" görüntü üzerinde ilgili yerlere seti taşıyarak oluşur. Tek başına veya el ile birlikte kullanılabilecek ? otomatik hizalama özelliği-yazışmalar belirtildi. Bu özellik, büyük ölçüde el ile tüm özellikleri belirtmek zorunda kalmadan morphs artırabilir. ? Bir hareket sırası diğerine Morph. Varsayılan olarak?, iki resim çözünmüş doğrusal çapraz. Daha hassas kontrol için, çapraz miktarı ayrı ayrı geometrileri eşleşen her parça için belirtilebilir geçiyoruz. "Ve "için" geometri arasında "şekil geçiş ? değişken miktar şeklinde belirtilebilir. Gereksinimleri: # 4.0 yanma ve daha sonra
  • RE:Flex will bring intuitive morphing and warping to Combustion, After Effects, Shake, Discreet Systems (IFFFS) and Fusion! Superior results are achieved using RE:Vision Effects' proprietary and sophisticated technology.

    RE:Flex is especially easy to learn because it uses the host program's own drawing and masking tools (when available) to direct the warping and morphing; as such, there is no need to learn a whole new user interface.

    Using our proprietary tracking software, RE:Flex is the first morphing program to combine hand feature-matching with automatic image registration.

    With RE:Flex warps are made easy. Just specify "from" geometry (in red) and "to" geometry (in yellow). No meshes. No new user interface to learn. Masks can be open or closed and need not be connected in any particular way. Picture courtesy of Videometry.

    RE:Flex's automatic alignment feature works in conjunction with hand-specified correspondences. After first aligning hand-matched correspondences, RE:Flex then uses the tracking found in RE:Vision's acclaimed Twixtor product to automatically align the non-handmatched parts of the image. The automatic alignment feature can greatly improve morphs without having to specify all features by hand!

    Here are some key features of "RE Flex":

    ■ Warping is directed through the host program's roto tools (splines and polylines), not through a grid of mesh points!

    ■ Geometries need not be closed shapes

    ■ Smooth non-polygonal warping

    ■ Interactive warping: view the warp as you drag the control shapes

    ■ Option to match vertices of corresponding geometries for fine control

    ■ 8 and 16 bits per channel support. Floating point supported in AE 70 or later (Professional Edition), Shake and Fusion.

    ■ Anti-aliasing subsampling

    ■ MipMap filtering

    ■ Warping is directed using sets of "from" geometries and "to" geometries at each frame.

    ■ The amount of warping can be specified and animated.

    ■ Variable amount of shape transition between "from" and "to" geometries can be specified per-shape.

    ■ When morphing from stil-to-still morphing occurs by creating a set of geometry on the "source" image, then moving the set to corresponding places on the "destination" image.

    ■ Automatic alignment feature that can be used alone or in conjunction with hand-specified correspondences. This feature can greatly improve morphs without having to specify all features by hand.

    ■ Morph from one moving sequence to another.

    ■ By default, the two images are linearly cross-dissolved. For finer control, the amount of cross-dissolve can be specified for each piece of matching geometries individually.

    ■ Variable amount of shape transition between "from" and "to" geometries can be specified per-shape.

    Requirements:

    ■ Combustion 4.0 and later