• Principalmente voltado para os entusiastas, Construct 2 é um mecanismo que fornece as ferramentas necessárias para a criação 2D, jogos de vídeo. Ao contrário de muitos outros jogos, utilitários de desenvolvimento, que exigem codificação, este permite arrastar-e-soltar ações em um editor visual. Ele é o sucessor de Construir Clássico, um projecto que está agora oficialmente descontinuado. Porque o aplicativo é baseado em HTML5, jogos criados com ele pode ser publicado em qualquer plataformas online, com suporte ao HTML5, tais como o Facebook, NewGrounds ou Chrome Web Store. Além do Windows, jogos exportados por Construir 2 pode ser executado no mac os e Linux, juntamente com o mobile (Android, iOS, Windows Phone). Quanto a interface está em causa, Construir 2 adota um clássico barra de faixa de opções que você pode reconhecer a partir do Microsoft Office 2007. Para se familiarizar com a mecânica por trás de jogos de motor, você pode conferir um guia do iniciante e outros tutoriais no site do desenvolvedor. Também, o diretório de instalação contém exemplos que você pode explorar livremente, tais como webcam efeitos, movimentos de carro, tilemap, ou savegames. Construções de 2 funciona com a ajuda de evento folhas, parecida com código fonte nas linguagens de programação. Cada evento da folha tem uma lista de eventos que são disparados quando certas condições são satisfeitas. Para adicionar um evento, você tem que definir as condições e ações para cada instância de cada objeto mostrado na tela. Para gerar comportamentos complexos, você pode encadear eventos através de sub-eventos. Jogo típico de desenvolvimento de recursos são encontrados no Construct 2, como transformar imagens em sprites, criação e gestão de múltiplos layouts, e personalizando propriedades do objeto, como cor, forma, texto ou fonte. Pular a codificação parte e simplificar todo o processo, você pode carregar plugins existentes, tais como botões, seletor de arquivos, uma lista, uma barra de deslocamento, as partículas de sombra, luz, geo-alocação ou vídeo. Para sprite comportamento, você pode definir vários atributos: persistem, sombra rodízio, sólido, salto-thru, âncora, linha de visão, timer, e desaparecer. Sprite efeitos podem ser controlados quando se trata de cor, diferença de luminosidade, de exclusão, de esquivar-se, e outros. Frames de animação pode ser gerenciado em um diapositivo. Construct 2 tem muitas características interessantes, para oferecer a qualquer pessoa interessada em 2D design do jogo. Ele não requer habilidades de codificação e é apoiado por uma rica documentação. Para ter uma melhor idéia de o que você pode criar com este jogo de motor, você pode conferir o jogo vitrine.
  • Özellikle meraklıları yönelik, 2 Construct 2D video oyunları oluşturmak için gerekli araçları sağlayan bir motor. Kodlama gerektiren birçok diğer oyun geliştirme programları aksine, bu görsel bir editör sürükle ve bırak eylemleri izin verir. Yapı Klasik, artık resmi olarak üretilmiyor olan bir projenin devamı niteliğinde. Uygulamanın HTML 5 tabanlı çünkü ile oluşturulan oyunlar HTML 5 desteği ile herhangi bir çevrimiçi platformlar (örneğin, Facebook, Google ya da Chrome Web Mağazası olarak yayınlanan olabilir. Windows ek olarak, oyunlar macOS ve Linux üzerinde çalışabilir 2 yap (Android, iOS, Windows Phone) cep telefonu ile birlikte verilen. Arayüzü ile ilgili olarak, 2007 Microsoft Office tanıyabilir 2 benimser klasik şerit bar İnşa. Oyun motoru arkasındaki mekaniği ile tanışmak için, geliştirici web sitesinde başlangıç kılavuzu ve diğer öğreticiler kontrol edebilirsiniz. Ayrıca, yüklü dizin özgürce keşfedebilirsiniz örnekler, böyle bir webcam efektleri, araç hareketleri, tilemap veya savegames içerir. Olay çarşaf yardımı, yakından programlama dillerinde kaynak kod benzeyen 2 eserleri oluşturur. Her olay sayfası, belirli koşullar karşılandığında tetiklenen olsun, hangi olayların bir listesi var. Başarılı bir olay eklemek için, ekrandaki her nesnenin her örneği için Koşulları ve eylemleri ayarlamak gerekir. Karmaşık davranışlar oluşturmak için, birlikte alt olaylar üzerinden olaylar zinciri. Tipik oyun geliştirme özellikleri 2 Yapısı bulunan, Sprite içine resimleri çevirmek, oluşturma ve birden fazla düzenleri yönetmek, ve renk, şekil, metin veya yazı tipi gibi nesne özellikleri özelleştirme gibi. Kodlama kısmını geçiyorum ve tüm süreci basitleştirmek, düğmeler, dosya seçici listesi, kaydırma çubuğu, parçacıkları, gölge ışığı, geo-ayırma veya video olarak mevcut eklentileri yükleyebilirsiniz. Sprite davranış için geçerli çeşitli niteliklerini ayarlayın: görüntü, çekim, ve fade pudra, katı, jump-thru, çapa, satır, gölge. Sprite efektleri renk, fark, parlaklık, dışlanma, dodge, ve diğerleri geldiğinde kontrol edilebilir. Animasyon kare bir film şeridi yönetilebilir. 2 Construct 2D oyun tasarımı ile ilgilenen herkese sunmak için çok hoş özellikler var. Ben kodlama beceri gerektirmez ve zengin belgelerle desteklenmektedir. Bu oyun motoru ile oluşturabilirsiniz ne daha iyi bir fikir almak için, oyun vitrini kontrol edebilirsiniz.
  • Mainly oriented toward enthusiasts, Construct 2 is an engine that provides the necessary tools for creating 2D video games. Unlike many other game development utilities which require coding, this one permits drag-and-drop actions in a visual editor. It is the successor of Construct Classic, a project which is now officially discontinued.

    Because the application's based on HTML5, games created with it can be published on any online platforms with HTML5 support, such as Facebook, NewGrounds or Chrome Web Store. In addition to Windows, games exported by Construct 2 can run on macOS and Linux, along with mobile (Android, iOS, Windows Phone).

    As far as the interface is concerned, Construct 2 adopts a classical ribbon bar that you may recognize from Microsoft Office 2007. To get acquainted with the mechanics behind the gaming engine, you can check out a beginner's guide and other tutorials at the developer's website. Also, the installed directory contains examples that you can freely explore, such as webcam effects, car movements, tilemap, or savegames.

    Constructs 2 works with the help of event sheets, closely resembling source code in programming languages. Each event sheet has a list of events which get triggered when certain conditions are met. To successfully add an event, you have to set conditions and actions for each instance of each object shown on the screen. To generate complex behavior, you can chain events together via sub-events.

    Typical game development features are found in Construct 2, like turning images into sprites, creating and managing multiple layouts, and customizing object properties like color, shape, text or font. To skip the coding part and simplify the whole process, you can load existing plugins such as buttons, file chooser, list, slider bar, particles, shadow light, geo-allocation, or video.

    For sprite behavior, you can set various attributes: persist, shadow caster, solid, jump-thru, anchor, line of sight, timer, and fade. Sprite effects can be controlled when it comes to color, difference, luminosity, exclusion, dodge, and others. Animation frames can be managed in a filmstrip.

    Construct 2 has many nifty features to offer to anyone interested in 2D game design. It doesn't require coding skills and is backed by rich documentation. To get a better idea of what you can create with this gaming engine, you can check out the game showcase.